Небольшая предыстория...
Я, как и вы наверное, всегда хотели привнести в игру что-то свое, наверняка у вас были мысли о создании своей карты, миссии. Бесспорно, мы любим игру и такой, но почему бы не "похимичить" и пофантазировать на тему игр? Многие, интересовавшиеся этим, копались в папках, сидели на форумах... И знали, что теоретически это возможно, ведь игра построена на движке Unreal Engine, к нему есть свой редактор карт. Но вот незадача- программа, распространяемая самой компанией Unreal не может работать с играми ГП. Всему виной небольшая модификация EA движка и файлов игры (от таких как мы
Эти ребята из Польши и США (?), вначале сотрудничающие вместе, но потом рассорившиеся по непонятной причине. У них обоих существуют свои патчи к редактору (который можно скачать), позволяющие создавать и редактировать игру. Конечно, не без глюков, но это очень большое достижение, как ни крути.
Перейдем к делу. Я предлагаю Вам, неустанные фанаты игры (как и я
Дела обстоят так: для работы с редактором требуется знание и владение азами UnrealED (так называется редактор). Будет просто замечательно, если среди вас окажется человек, уже имевший дело с построением карт (например для Unreal Tournament). К тому же предлагаю распределить "роли" в команде: дизайнер, маппер (зарисовки), аудио режиссер и т.д., тем самым прогресс будет ощутимым. Но это в общем-то не так важно, главное не одному. Встречаться не обязательно, если кто стесняется или конспирируется
Итак, вот сайты (там найдете и карты, созданные теми первопроходцами): парень из Польши http://www.hpued.pl.tl/ и Америки http://jacksmininetwork.co.uk/downloads/ . К тому же можете посмотреть их каналы на ютубе: http://www.youtube.com/user/trjack52 и http://www.youtube.com/user/QBQBBoss
Наибольшую активность проявляет поляк, американец видимо заморозил свой проект. И конечно, все это бесплатно. Кто будет пробовать сам устанавливать редакторы: может сразу не получиться, спрашивайте. Карты устанавливаются сами и без проблем.
Кстати, есть наш соотечественник, который знаком с американцем. Он разъяснил мне некоторые вещи (по его словам, ничего уж сложного нет). Предлагаю и его взять в нашу команду. И да, наиболее интересной для редактирования игрой я считаю третью, доводы потом.
Редакторы различаются, имейте ввиду. Наиболее удобный у американца, поскольку он не заменяет системный файлы игры на свои, а поляк все "перекодировал", потому что EA эта идея очень не понравилась (авторское право, как ни как). Достоверность этого факта я не могу подтвердить. В любом случае знакомство с американцем и его "технологией" нам не повредит.
В общем, жду энтузиастов и интересующихся этой идеей! Дайте волю своей фантазии! (из меня неплохой пиарщик
P.S. Будет здорово, если об этом узнают не только наши форумчане, но и другие. Распространяйте новость, если можете ) Быстрее найдем единомышленников. И да, скорее найдем профессионалов-мапперов (которые тоже не равнодушны к ГП).